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Rode arquivos .exe do Windows no seu navegador. Sem instalar. Sem enviar nada. Só WebAssembly + Wine.

Jogue 3D Pinball Space Cadet online: grátis, na hora e sem download Funciona · não precisa de arquivos

O clássico pinball do Windows XP, pronto para jogar agora mesmo no seu navegador: sem download, sem instalação e sem precisar de arquivos do Microsoft Windows. É uma compilação em WebAssembly do motor de código aberto SpaceCadetPinball com recursos originais em domínio público. Funciona no Windows 10, Windows 11, Mac, Linux e Chromebook. Clique em Jogar e em segundos a bola já está no lançador.

Roda inteiramente no seu navegador: nada é enviado, nada é instalado. Clique no jogo para ele capturar o teclado. Lançar: segure e solte a tecla Espaço. Flippers: Z o esquerdo, / o direito. Novo jogo: F2. Mouse: clique esquerdo = flipper esquerdo, clique direito = flipper direito. Esc libera o controle. Os menus do próprio jogo são em inglês. No celular, use os botões FLIP / LANÇAR abaixo da mesa.

Controles: o que faz o quê
AçãoTecladoMouse / toque
Lançar a bolasegure e solte EspaçoBotão central (celular)
Flipper esquerdoZClique esquerdo · toque à esquerda
Flipper direito/ (barra)Clique direito · toque à direita
Novo jogoF2—
PausarF3—
Liberar o mouseEsc—

Nenhum arquivo da Microsoft. Nenhuma zona cinzenta. Diferente dos sites que distribuem o binário original da Microsoft, esta versão usa o motor de código aberto com arte e sons totalmente originais sob CC0 (domínio público). Você não precisa de um CD do Windows XP, do instalador original nem de nenhum arquivo proprietário. Baixe o pacote de dados no GitHub para rodar no motor para desktop · Licença CC0 · Aviso do projeto.

Controles: teclado e mouse

AçãoTecladoMouse / toque
Flipper esquerdoZClique esquerdo · toque à esquerda
Flipper direito/ (barra)Clique direito · toque à direita
Lançar (lançador)Segure e solte EspaçoToque no centro (celular)
Novo jogoF2—
PausarF3—
Liberar o mouseEsc—

Teclados que não são QWERTY: se a tecla / não responder, tente a tecla à direita do . no seu layout, ou use o clique direito como flipper direito.

Como funciona: WebAssembly, não emulação

A maioria dos sites que oferecem "Space Cadet online" usa o DOSBox ou um emulador de Windows para rodar o binário original da Microsoft, que é software proprietário. Esta versão é diferente: ela roda o motor de código aberto SpaceCadetPinball, obtido por engenharia reversa do binário original pelo desenvolvedor k4zmu2a e compilado para WebAssembly com o Emscripten. A física, a detecção de colisões, o comportamento da bola e a lógica das missões são fiéis aos originais de 1995/2001.

Como o motor é compilado nativamente para WebAssembly (e não embrulhado num emulador), o jogo roda em velocidade total em qualquer navegador moderno — Chrome, Firefox, Edge, Safari — e em qualquer sistema operacional. O bug de física dos 64 bits também não existe aqui: a versão de código aberto corrigiu o problema de arredondamento em ponto flutuante que fez a Microsoft tirar o jogo do Windows a partir do Vista.

Funciona em todo lugar onde o Windows XP não chega

Por que é legal hospedar

O motor SpaceCadetPinball tem licença MIT. O arquivo de dados da mesa (PINBALL.DAT), toda a arte e todos os efeitos sonoros usados nesta versão são obras originais lançadas sob CC0 (domínio público): criadas do zero, não derivadas dos recursos da Microsoft. Não é uma cópia pirata do jogo da Microsoft, e sim uma obra independente e de livre redistribuição inspirada nele.

Missões: todos os 9 tipos de missão

O Space Cadet tem 9 categorias de missão. Cada uma é ativada acertando em sequência as três luzes amarelas de Missão (no alto da mesa) e depois cumprindo um objetivo. As missões rendem promoções de patente e pontos extras. Os nomes originais em inglês, entre parênteses, são os que aparecem no jogo.

  1. Treinamento de lançamento (Launch Training): acerte em sequência os bumpers de lançamento
  2. Ameaça alienígena (Alien Menace): destrua os alvos alienígenas na rampa direita
  3. Praga cósmica (Cosmic Plague): acerte o buraco negro e os bumpers em ordem
  4. Condecoração (Commendation): complete três skill shots numa mesma partida
  5. Mayday: mantenha a bola em jogo no poço gravitacional
  6. Missão secreta (Secret Mission): encontre o alvo escondido no lado esquerdo
  7. Reconhecimento (Recon): acenda todos os indicadores amarelos ao redor da mesa
  8. Estase (Stasis): use a sequência de multibola da rampa direita
  9. Resgate (Rescue): antes, complete todas as outras missões

Completar missões rende promoções de patente. Patentes mais altas liberam missões mais difíceis, com multiplicadores de pontuação melhores.

Progressão de patentes: de Cadete a Almirante da frota

O sistema de patentes militares é uma das marcas registradas do Space Cadet. Você começa como Cadete e vai sendo promovido ao completar missões e acumular pontos. Estas são as 9 patentes:

#PatenteComo chegar lá
1Cadete (Cadet)Patente inicial
2Guarda-marinha (Ensign)Complete a missão Treinamento de lançamento
3Tenente (Lieutenant)Complete a missão Ameaça alienígena
4Capitão (Captain)Complete a missão Praga cósmica
5Capitão-tenente (Lieutenant Commander)Complete a missão Condecoração
6Comandante (Commander)Complete a missão Mayday
7Comodoro (Commodore)Complete a Missão secreta
8Almirante (Admiral)Complete as missões Reconhecimento e Estase
9Almirante da frota (Fleet Admiral)Complete a missão Resgate (exige todas as outras)

Dicas e estratégia

História: do Full Tilt! Pinball ao Windows XP

O Space Cadet começou como uma das três mesas do Full Tilt! Pinball (1995), um jogo comercial desenvolvido pela Cinematronics e publicado pela Maxis (a do SimCity). A Microsoft licenciou só a mesa Space Cadet e a incluiu no Plus! Pack do Windows 95; depois passou a oferecê-la de graça no Windows XP, onde milhões de pessoas a jogaram como a pausa preferida no meio do trabalho.

Quando a Microsoft criou o Windows Vista como sistema de 64 bits, o motor de física do Space Cadet quebrou. A bola atravessava os flippers porque o código original fazia contas em ponto flutuante que davam resultados um pouco diferentes em processadores de 64 bits e de 32 bits. Em vez de reescrever a física, a Microsoft cortou o jogo a partir do Vista. Raymond Chen, da Microsoft, documentou a causa técnica exata no seu blog de desenvolvimento em janeiro de 2022.

O jogo ficou praticamente perdido para uma geração inteira de usuários do Windows, até que, em 2021, o desenvolvedor k4zmu2a fez a engenharia reversa do binário original do Windows XP e lançou o SpaceCadetPinball como projeto de código aberto. O motor descompilado inclui uma correção para o bug de física dos 64 bits, o que o torna até mais preciso que o original em hardware moderno. Esta versão para navegador é baseada nesse motor.

Perguntas frequentes

Preciso de arquivos do Microsoft Windows para jogar?

Não. Esta versão usa recursos totalmente abertos e não precisa de nenhum arquivo do Windows XP, do Windows 95 ou de qualquer outro produto da Microsoft. É só clicar em Jogar e o jogo carrega na hora no seu navegador: não há nada para fornecer nem para baixar.

Funciona no Windows 10 e no Windows 11?

Sim. Como roda no navegador via WebAssembly, funciona no Windows 10, Windows 11, macOS, Linux e Chromebook: em qualquer dispositivo com um navegador moderno, como Chrome, Firefox, Edge ou Safari. A Microsoft tirou o jogo original depois do Windows XP; esta versão de código aberto para navegador não tem essa limitação.

Por que o 3D Pinball Space Cadet foi removido do Windows?

A Microsoft abandonou o Space Cadet ao criar o Windows Vista de 64 bits. O motor de física tinha um bug de arredondamento em ponto flutuante: em processadores de 64 bits, certos cálculos decimais davam resultados um pouco diferentes dos de 32 bits, e a bola às vezes atravessava os flippers e as paredes. Em vez de reescrever a física, a Microsoft cortou o jogo. Raymond Chen, da Microsoft, documentou a causa exata no seu blog de desenvolvimento em janeiro de 2022. O motor de código aberto SpaceCadetPinball usado aqui corrige esse bug.

Este é o Space Cadet de verdade da Microsoft?

Ele usa o motor de código aberto obtido por engenharia reversa (licença MIT) com arte e sons originais em domínio público CC0, e não o binário proprietário da Microsoft. As regras de física, as missões e a jogabilidade são fiéis ao original, mas nenhum arquivo da Microsoft é usado ou incluído. Se você quiser rodar o binário original de verdade, veja nosso guia do 3D Pinball Space Cadet via Wine (em inglês; você precisa fornecer sua própria cópia).

Dá para jogar Space Cadet Pinball desbloqueado na escola?

Sim. Ele roda inteiramente no seu navegador via WebAssembly: sem download, sem plugins e sem instalação. Funciona nos Chromebooks da escola e em redes que bloqueiam downloads de jogos ou conteúdo Flash/Java. É só abrir esta página e clicar em Jogar.

Funciona no celular ou no tablet?

Sim. Os controles de toque já vêm embutidos: toque no lado esquerdo da mesa para o flipper esquerdo, no lado direito para o flipper direito e no botão central abaixo da mesa para lançar. Em telas pequenas, a mesa se expande e ocupa a tela inteira quando você clica em Jogar.

Quais são as missões do Space Cadet Pinball?

São 9 tipos de missão: Treinamento de lançamento (Launch Training), Ameaça alienígena (Alien Menace), Praga cósmica (Cosmic Plague), Condecoração (Commendation), Mayday, Missão secreta (Secret Mission), Reconhecimento (Recon), Estase (Stasis) e Resgate (Rescue). Cada uma é ativada acendendo em sequência os três indicadores amarelos de Missão. Completar missões rende promoções de patente, de Cadete (Cadet) até Almirante da frota (Fleet Admiral).

A tecla do flipper direito não funciona. O que eu faço?

Por padrão, o flipper direito fica na tecla / (barra). Em layouts que não são QWERTY ou em alguns teclados internacionais, essa tecla pode não ser reconhecida corretamente. Use o clique direito como flipper direito alternativo: ele funciona em qualquer layout de teclado.

Mais para jogar no seu navegador

Coloque o 3D Pinball Space Cadet no seu site

Este você pode incorporar, porque o problema da Microsoft foi resolvido em vez de ignorado: o motor tem licença MIT e os dados do jogo foram refeitos do zero aqui e colocados em domínio público, então nenhum arquivo do Windows está envolvido e não é preciso pedir permissão. É um motor de pinball completo em WebAssembly, então o frame tem alguns megabytes: deixe com carregamento lento (lazy-load) e abaixo da dobra. Cole isto onde quiser:

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