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Jouer à Zork II: The Wizard of Frobozz en ligne ▶ Jouer maintenant — tourne ici même, dans votre navigateur

Guide mis à jour novembre 2026 · Fonctionne avec WebAssembly (native port)

Zork II: The Wizard of Frobozz est le jeu d'aventure textuel d'Infocom sorti en 1981. Il reprend là où le premier jeu s'achève, plus profondément dans le Grand Empire souterrain, où un sorcier sénile mais dangereux surgit au hasard pour vous jeter des sorts. En novembre 2025, Microsoft a publié la trilogie Zork en open source, et le jeu tourne ici même : tapez une commande et appuyez sur Entrée.

Commandes — à quoi sert chaque touche
ActionClavier
Donner une commandeTapez-la et appuyez sur Entrée
Se déplacern, s, e, w, u, d (nord, sud, est, ouest, haut, bas)
Vérifier ce que vous portezi
Sauvegarder / chargersave / restore

À jouer ensuite: Dune II Backgammon Stunts Prince of Persia 2 les 167 jeux →

GRATUIT C'est le jeu complet, gratuitement. Open source : Microsoft a publié le jeu sous licence MIT en novembre 2025. Le jeu complet.

Zork II tournant dans un onglet de navigateur via ExeBrowser
Zork II tournant dans le navigateur — sans installation ni téléversement.

Zork II est © Microsoft, publié sous licence MIT (source). Interpréteur : Parchment (MIT). Détails dans NOTICE.md.

Comment jouer

Il n'y a pas de graphismes. Le jeu décrit l'endroit où vous vous trouvez, et vous tapez ce que vous voulez faire (en anglais) : open mailbox, go north (ou simplement n), take lamp, inventory (ou i), look. L'analyseur comprend des phrases complètes telles que put the sword in the case. Vous commencez avec la lampe et l'épée du premier jeu. Les sorts du Sorcier finissent par se dissiper ; attendre est parfois la bonne décision.

Dessinez une carte au fur et à mesure. C'était le conseil en 1980 et il n'a pas changé.

Sauvegarder votre partie

Tapez save pour enregistrer votre position et restore pour y revenir. Les parties sauvegardées sont conservées dans ce navigateur : vous les retrouverez donc à votre prochaine visite, sauf si vous effacez les données du site. L'interpréteur conserve aussi une sauvegarde automatique, si bien que fermer l'onglet ne vous fait pas perdre votre place.

Pourquoi c'est gratuit

Le 20 novembre 2025, Microsoft, qui détient le catalogue d'Infocom par l'intermédiaire d'Activision, a publié Zork I, II et III sous licence MIT. Le fichier d'histoire proposé ici est le jeu compilé issu de cette publication, non modifié, et il tourne dans Parchment, un interpréteur open source (lui aussi sous MIT). « Zork » reste une marque de son propriétaire ; ce site n'est affilié ni à Microsoft ni à Activision.

Questions fréquentes

Zork II est-il vraiment gratuit désormais ?

Oui. Microsoft a publié Zork I, II et III sous licence MIT le 20 novembre 2025. Cette page fait tourner le fichier de jeu issu de cette publication.

Est-ce le jeu original ou un remake ?

L'original. C'est le fichier d'histoire compilé par Infocom lui-même, exécuté par un interpréteur Z-machine moderne dans votre navigateur.

Comment sauvegarder ?

Tapez save. Votre partie est enregistrée dans ce navigateur ; tapez restore pour la charger.

Faut-il jouer à la trilogie dans l'ordre ?

Chaque jeu se suffit à lui-même, mais ils ont été écrits comme une série et Zork I est le meilleur point de départ.

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