ExeBrowser

Windows の .exe をブラウザで実行。インストール不要、アップロード不要。WebAssembly と Wine だけで動きます。

Wolfenstein 3D をブラウザでプレイ 動作します — オリジナルの DOS 版が DOSBox で実行されます

最終更新 2026年7月 · 実行環境 DOSBox + WebAssembly

Wolfenstein 3D——id Software と Apogee が 1992年に送り出した、一人称視点シューティングの祖にあたる作品です。その第1エピソードはシェアウェアとして公開されており、無料で、合法的に遊べます。ExeBrowser では DOSBox を WebAssembly にコンパイルして DOS ゲームを直接動かしているので、当時の WOLF3D.EXE がそのままブラウザで動きます。ソースポートも設定も要りません。プレイを押せば、すぐ中に入れます。

十字キー:移動・旋回 / FIRE:攻撃 / OPEN:扉・壁 / MENU:Esc

⌨ キーボード — メニュー操作と名前の入力に
操作方法 — キーの割り当て
動作キーボードマウス / タッチ
移動 / 旋回矢印キー または W A S D
攻撃Ctrl左クリック
扉を開く / 隠し壁を押すSpace右クリック
ダッシュShift を押しながら
横移動Alt + 矢印キー
武器 1〜4数字キー
メニュー / 戻るEsc
サウンド画面下のサウンドボタンで消音できます

次に遊ぶ: OpenTTD Commander Keen 4: Secret of the Oracle DOOM JezzBall 全44本を見る →

ExeBrowser でブラウザのタブ内に動作するWolfenstein 3D
ブラウザで動作するWolfenstein 3D。インストールもアップロードも不要です。

DOSBox と WebAssembly でブラウザ内で動作します。ファイルは一切アップロードされません。画面をクリックすると操作できます。マウスを解放するには Ctrl+F10 を押してください。

Wolfenstein 3D のシェアウェア版を入手する(無料・合法)

シェアウェア版エピソード(データファイル)と Win32 のソースポート

必要なものは二つで、どちらも無料かつ合法です。

  1. シェアウェア版のデータ——自由に再配布できる第1エピソード(*.WL1 という一連のファイル)です。Apogee は第1エピソードを、無償で複製してよいシェアウェアとして公開しました。Internet Archive に保存版があります。
  2. Win32 のソースポート——エンジンをオープンソースで作り直したもので、Windows の EXE として動きます。ECWolf32ビット版を選んでください)か、より軽量な Wolf4SDL があります。

Wolfenstein 3D シェアウェア版を入手(Internet Archive)→

自分のパソコンで遊ぶ場合は、ソースポートの EXE と *.WL1 ファイルをすべて同じフォルダに置いてください。このページで遊ぶだけなら何も要りません。すでにシェアウェア版エピソードが起動しています。© id Software / Apogee。自由に再配布してよいのはシェアウェア版エピソードのみです。製品版エピソード、Nocturnal Missions、Spear of Destiny は商用作品なので、id / Steam でご購入ください。

動作の仕組み

このページが動かしているのは、16ビットの DOS 版そのもの——1992年の WOLF3D.EXE です。それを WebAssembly 版の DOSBox の中で実行しています。二重にエミュレートしているわけでも、作り直しているわけでもありません。出荷当時のシェアウェア版エピソードが、数秒で起動します。

中身も本物です。B.J. ブラスコヴィッチ、迷路のような地下要塞、隠し扉を押して探す感覚、そしてあの独特なレイキャスト描画。音も当時の AdLib と PC スピーカーの出力そのままなので、現代の移植版とは違い、1992年に鳴っていた音が鳴ります。いまの基準では驚くほど軽いゲームなので、最近のマシンならまず問題なく全速で動きます。動作が重く感じられるとすれば、かなり古いタブレットや Chromebook くらいです。

デスクトップで遊ぶならソースポートも

id は 1995年に Wolfenstein 3D のエンジンをオープンソース化しており、有志による現代的な再実装——ECWolf や Wolf4SDL——が生まれました。これらは同じシェアウェア版の .WL1 データをそのまま読み込みつつ、高解像度表示やマウスルック、現代のディスプレイに対応します。手元のパソコンに入れておく価値は十分にあります。

ただしそれらはデスクトップ用のプログラムです。このページであえて当時の DOS 版を動かしているのは、そちらなら来た人の側に準備が一切要らないからです。

よくある質問

ダウンロードせずに無料で遊べますか?

はい。Apogee と id は 1992年に第1エピソードをシェアウェアとして公開し、無償で複製してよいものとしました。以来ずっと自由に配布されています。このページはそのシェアウェア版をブラウザ内で動かしているだけなので、ダウンロードもインストールもアカウントも不要です。

ここで遊ぶのは合法ですか?

シェアウェア版の第1エピソードについては、はい。製品版のエピソード、Nocturnal Missions、Spear of Destiny は商用作品で、ここには含まれていません。それらは id または Steam でご購入ください。

これは本物の Wolfenstein 3D ですか、リメイクですか?

本物です。1992年の DOS 実行ファイルと当時のデータを、改変せず DOSBox の中で動かしています。ファンによる再現でもソースポートでもなく、出荷されたそのままのゲームです。

操作方法は?

まずゲーム画面をクリックしてキーボード入力を渡してください。移動は矢印キーまたは WASD、射撃は Ctrl、扉を開けたり隠し壁を押したりするのは Space、武器の切り替えは 1〜4、メニューは Esc です。

動作が重くなることはありますか?

WebAssembly の中で x86 CPU をエミュレートしているため、速度はネイティブのおよそ 10〜40% になります。Wolfenstein 3D はそれで十分すぎるほど軽いので、最近のノートパソコンなら快適です。ごく古いタブレットや Chromebook では重く感じられるかもしれません。

進行状況は保存されますか?

はい。しかもゲーム内のセーブメニューからだけではありません。ステージの途中でタブを閉じても、次に訪れたときに「中断した場所から再開しますか」と尋ねられます。エミュレータの状態ごとブラウザのストレージに保存しているためです。どこにもアップロードされず、アカウントもありません。つまり保存先は遊んだその端末であり、別のパソコンには引き継がれません。

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